این سوال معمولاً برای افرادی پیش میآید که دو واژه UI و UX را کنار هم میشنوند و ممکن است فکر کنند که این دو مفهوم بهطور مستقیم با هم مرتبط هستند. اما در حقیقت، این دو حوزه کاری کاملاً متفاوت از یکدیگر هستند و برای هرکدام نیاز به تخصص متفاوتی است.
یکی از دلایلی که این دو عبارت اغلب کنار هم ذکر میشوند، این است که هر دو برای موفقیت یک پروژه ضروری و مکمل یکدیگر هستند. تیمهای مربوط به UI و UX برای رسیدن به هدف مشترک خود به یکدیگر وابستهاند و باید همکاری نزدیکی داشته باشند تا پروژه بهدرستی تکمیل شود، اما این همکاری به معنای یکسان بودن وظایف آنها نیست.
نکته اصلی که باید به آن توجه داشت این است که هدف نهایی هر دو بخش، ایجاد رضایت و راحتی برای کاربران است. هر کدام از این دو حوزه به روش خاص خود در این زمینه نقش ایفا میکنند. در ادامه، به بررسی جزئیات هر کدام از این حوزهها پرداخته و در نهایت تفاوتهای UI و UX را تحلیل خواهیم کرد.
UI چیست؟
UI یا رابط کاربری (User Interface) به بخشی از طراحی یک محصول یا سیستم گفته میشود که کاربر بهطور مستقیم با آن تعامل دارد. این حوزه به طراحی ظاهری، چیدمان، و تمامی عناصر بصری و تعاملی مانند دکمهها، آیکونها، منوها، تایپوگرافی، رنگها و تصاویر میپردازد. هدف اصلی UI، ایجاد ظاهری جذاب، سازگار، و کاربرپسند است که استفاده از محصول را برای کاربران سادهتر کند.
مثال طراحی رابط کاربری
برای اینکه تقاوت UI UX را بیشتر درک کنید مثالی ساده از طراحی یک بطری سس را برایتان میزنیم.
در این مثال، طراحی بطری، رنگ آن، نوع درب، شکل نازل، و حتی طراحی لیبل همه بخشهای UI هستند که کاربر هنگام استفاده از محصول با آنها روبهرو میشود. برای مثال، یک بطری سس کچاپ قرمز با یک در پیچشی و نوک نازل دقیقاً طراحی شده است تا کاربر به راحتی بتواند سس را بریزد.
در دنیای دیجیتال، UI به طراحی سایتها یا اپلیکیشنها مشابه همین مثال بطری سس است. بهطور مثال، در طراحی یک سایت فروشگاهی، بخشهای مختلف مانند منوها، دکمهها، رنگها، آیکونها و چیدمان محتوا همگی جزو UI هستند که تجربه بصری و تعاملات کاربر با سایت را شکل میدهند. هدف از طراحی UI این است که این تعاملات برای کاربر راحت، جذاب و کارآمد باشد، بهطوری که کاربر بدون سردرگمی و به آسانی بتواند از محصول استفاده کند.
چند نمونه UI
دکمهها (Buttons)
دکمهها یکی از اصلیترین عناصر UI هستند. طراحی آنها باید واضح، قابل کلیک، و جذاب باشد.
مثال: دکمه “خرید” در صفحات فروشگاههای آنلاین.
منوها (Menus)
منوهای کشویی یا ثابت برای هدایت کاربران در وبسایتها یا اپلیکیشنها طراحی میشوند.
مثال: منوی همبرگری در اپلیکیشن موبایل یا منوی بالای یک سایت مانند “Home”، “About”، “Contact”.
آیکونها (Icons)
تصاویر کوچک و قابلشناسایی که عملکردها یا محتواها را نشان میدهند.
مثال: آیکون ذرهبین برای جستجو یا آیکون سطل زباله برای حذف فایلها.
فرمها (Forms)
بخشهایی که کاربران اطلاعات خود را وارد میکنند، مانند فیلدهای متنی، چکباکسها و دکمههای ارسال.
مثال: فرم ثبتنام در یک وبسایت.
نوار پیشرفت (Progress Bars)
نوارهایی که وضعیت پیشرفت یک فرآیند را نمایش میدهند.
مثال: نوار پر شدن درصد هنگام آپلود فایل.
اسلایدرها (Sliders)
برای تنظیم مقادیر یا مشاهده محتوا با کشیدن یک دسته در دو جهت طراحی میشوند.
مثال: تنظیم روشنایی صفحه در تلفنهای همراه.
پاپآپها (Pop-ups)
پنجرههای کوچکی که پیامهای فوری، هشدارها یا پیشنهادات ویژه را نشان میدهند.
مثال: پیام “ثبتنام برای خبرنامه” که هنگام باز کردن یک وبسایت ظاهر میشود.
جعبه جستجو (Search Box)
یک کادر ورودی برای جستجوی محتوا در یک وبسایت یا اپلیکیشن.
مثال: جعبه جستجوی گوگل در صفحه اصلی این موتور جستجو.
کارتها (Cards)
طراحی بخشهای کوچک و مرتب که اطلاعات خاصی را نمایش میدهند.
مثال: کارت محصولات در وبسایتهای فروشگاهی مثل آمازون.
اعلانها
پیامهای کوتاه و بصری که کاربران را از وقایع یا تغییرات مطلع میکنند.
مثال: پیام “پیام جدید دارید” در شبکههای اجتماعی یا “پرداخت موفقیتآمیز بود”.
اصول UI چیست؟
وضوح
رابط کاربری باید به گونهای طراحی شود که کاربر بتواند به سرعت عملکرد هر عنصر را درک کند. استفاده از زبان ساده، چیدمان منطقی، و طراحی بصری شفاف از این اصل حمایت میکند.
مثال: دکمه “خرید” باید به وضوح مشخص باشد و با رنگ و اندازه مناسب جلب توجه کند.
سازگاری
تمامی بخشهای رابط کاربری باید از الگوهای یکسان پیروی کنند. رنگها، فونتها، و عملکرد دکمهها در بخشهای مختلف باید همسان باشند تا تجربهای هماهنگ برای کاربر فراهم شود.
مثال: استفاده از یک رنگ ثابت برای دکمههای تأیید در تمام صفحات.
بازخورد
رابط کاربری باید به کاربر بازخورد فوری و مناسب بدهد. این بازخورد نشان میدهد که اقدام کاربر انجام شده یا در حال پردازش است.
مثال: تغییر رنگ دکمه پس از کلیک کردن یا نمایش پیام موفقیتآمیز پس از ارسال فرم.
دسترسپذیری
رابط کاربری باید برای تمامی کاربران، حتی کسانی که محدودیتهای جسمی یا فنی دارند، قابل استفاده باشد.
مثال: استفاده از کنتراست مناسب در رنگها و ارائه متن جایگزین برای تصاویر.
سادگی
طراحی باید ساده و بدون پیچیدگی باشد. از شلوغ کردن صفحه با اطلاعات یا عناصر غیرضروری پرهیز شود.
مثال: استفاده از فضای سفید کافی برای جلوگیری از احساس خفگی کاربر.
تمرکز بر کاربر
رابط کاربری باید با نیازها، انتظارات و رفتارهای کاربران همخوانی داشته باشد. همه تصمیمات طراحی باید به نفع تجربه کاربر باشند..
اولویتبندی بصری
محتوا باید به گونهای طراحی شود که اهمیت هر بخش به وضوح مشخص باشد. اندازه، رنگ، و مکان عناصر میتوانند اهمیت آنها را نشان دهند.
تاریخچه UI چیست؟
در دهه ۱۹۷۰، برای استفاده از رایانه، کاربران مجبور بودند از رابطهای خط فرمان و زبان برنامهنویسی استفاده کنند، که پیچیده و زمانبر بود. اما در دهه ۱۹۸۰، با توسعه اولین رابط کاربری گرافیکی (GUI) توسط دانشمندان Xerox PARC، تعامل با رایانهها سادهتر شد. این رابطها با استفاده از دکمهها، نمادها و منوها، امکان استفاده از رایانهها را برای عموم مردم فراهم کردند و انقلابی در رایانههای شخصی به وجود آوردند.
در سال ۱۹۸۴، اپل با رایانه مکینتاش و قابلیت نقطه و کلیک ماوس، اولین موفقیت تجاری در این حوزه را رقم زد. با گسترش استفاده از رایانهها، طراحی رابطهایی که کاربرپسند باشند ضروری شد و حرفه طراحی رابط کاربری شکل گرفت. امروزه طراحان UI بر روی فناوریهای مختلفی از جمله وبسایتها، اپلیکیشنها، واقعیت مجازی، و حتی رابطهای صوتی و حرکتی کار میکنند، تا استفاده از دستگاههای دیجیتال را برای افراد با هر سطح مهارتی آسان کنند.
UX چیست؟
UX یا تجربه کاربری (User Experience) به تمام جنبههای تعامل کاربر با یک محصول یا سیستم اشاره دارد. این مفهوم فراتر از طراحی ظاهری و رابط کاربری (UI) است و شامل احساسات، انتظارات، رضایت یا ناراحتی کاربران از استفاده از یک محصول میشود. هدف اصلی UX ایجاد تجربهای است که برای کاربران راحت، مفید، و دلپذیر باشد.
در واقع، طراحی UX بر روی نیازها، مشکلات، و رفتارهای کاربران متمرکز است و شامل تحقیق و تحلیل عمیق در مورد چگونگی تعامل کاربران با محصول است. به عبارت دیگر، طراحان UX میخواهند اطمینان حاصل کنند که کاربران در تمام مراحل استفاده از محصول، از شروع تا پایان، تجربهای مثبت و موثر دارند.
چند نمونه از UX
فرآیند آسان خرید آنلاین
- طراحی یک وبسایت فروشگاهی که کاربران بتوانند با چند کلیک ساده محصول خود را پیدا کرده، به سبد خرید اضافه کنند و پرداخت را بهراحتی انجام دهند.
مثال: ساده و روان بودن فرآیند خرید در آمازون.
ناوبری واضح و قابلفهم
- ارائه یک منوی واضح و دستهبندی شده که کاربران بهراحتی بتوانند بخشهای مختلف وبسایت یا اپلیکیشن را پیدا کنند.
مثال: نوار دستهبندی محصولات در سایتهای فروشگاهی مثل دیجیکالا.
فرمهای ساده و سریع
- فرمهایی که فقط اطلاعات ضروری را درخواست میکنند و به کاربر کمک میکنند سریعتر اطلاعات را وارد کنند.
مثال: فرم ثبتنام در گوگل که کوتاه و بدون پیچیدگی است.
راهنمای کاربر
- ارائه یک تور آموزشی یا پیامهای راهنما برای کمک به کاربران تازهوارد جهت یادگیری نحوه استفاده از اپلیکیشن.
مثال: نمایش نکات راهنما هنگام اولین استفاده از اپلیکیشن Duolingo.
قابلیت جستجوی مؤثر
- یک سیستم جستجو که نتایج مرتبط و دقیق را به کاربر نشان دهد.
مثال: جستجوی هوشمند در گوگل که پیشنهادات مرتبط را در لحظه تایپ ارائه میدهد.
بازخورد مناسب به کاربر
- ارائه پیامهایی که وضعیت عملیات کاربر را نشان میدهند، مانند نمایش نوار پیشرفت یا پیام موفقیتآمیز.
مثال: پیام “پرداخت موفقیتآمیز بود” پس از خرید آنلاین.
طراحی واکنشگرا
- طراحی محصول بهگونهای که در دستگاههای مختلف (موبایل، تبلت، دسکتاپ) بهخوبی کار کند.
مثال: وبسایتهای مدرنی که بهصورت خودکار با اندازه صفحه نمایش تطبیق پیدا میکنند.
جلوگیری از خطای کاربر
- طراحی برای پیشگیری از اشتباهات کاربر، مثلاً هشدار قبل از حذف اطلاعات.
مثال: پیام “آیا مطمئن هستید که میخواهید این فایل را حذف کنید؟” در ویندوز.
دسترسپذیری
- طراحی محصولی که برای همه کاربران، از جمله افراد دارای محدودیتهای جسمی یا حسی، قابل استفاده باشد.
مثال: افزودن زیرنویس در ویدیوها برای کاربران ناشنوا.
سرعت بارگذاری مناسب
- اطمینان از اینکه صفحات وبسایت یا اپلیکیشن سریع بارگذاری شوند تا کاربران تجربه بهتری داشته باشند.
مثال: بارگذاری سریع در اپلیکیشنهایی مثل واتساپ یا تلگرام.
مثال طراحی تجربه کاربری
طراحی تجربه کاربری (UX) برای یک بطری سس باید به گونهای باشد که کاربر تجربهای راحت و کارآمد داشته باشد. برای مثال، بطری باید ارگونومیک و راحت در دست باشد، بهطوری که کاربر بتواند به راحتی آن را فشار دهد و سس را بیرون بیاورد. نازل یا دهانه بطری باید طراحی دقیق و باریکی داشته باشد تا کاربر بتواند مقدار دقیقی از سس را بریزد و از ریختن زیاد آن جلوگیری کند. همچنین، برچسب روی بطری باید واضح و خوانا باشد تا کاربر به راحتی اطلاعات محصول مانند نوع سس، ترکیبات و تاریخ انقضا را مشاهده کند.
رنگ بطری نیز نقش مهمی در شناسایی و جذب توجه دارد. بهطور مثال، بطریهای سس کچاپ معمولاً قرمز هستند تا بهراحتی در قفسه فروشگاهها پیدا شوند. طراحی بطری باید ساده و بدون شلوغی باشد تا کاربر به راحتی بتواند آن را در دست بگیرد و استفاده کند. در نهایت، تمامی این عوامل باعث ایجاد تجربهای خوشایند و کاربرپسند برای مصرفکننده میشوند که بهراحتی و بدون پیچیدگی از محصول استفاده کند.
اصول UX چیست؟
تحقیق کاربری
در ابتدا، باید نیازها، مشکلات و رفتارهای کاربران هدف را شناسایی و تحلیل کرد. این تحقیقات شامل بررسی انتظارات و تجربیات کاربران میشود تا بتوان طراحی را بر اساس آنها بهینهسازی کرد.
مثال: بررسی نظرات کاربران در مورد یک اپلیکیشن و شناسایی ویژگیهای مورد نیاز.
سادگی و کارایی
تجربه کاربری باید ساده و کارآمد باشد، بهطوری که کاربر بتواند به راحتی و بدون سردرگمی به هدف خود برسد. طراحی باید از پیچیدگیهای اضافی و اجزای غیرضروری پرهیز کند.
مثال: استفاده از منوهای ساده و مختصر در اپلیکیشنها و وبسایتها که دسترسی به اطلاعات را سریع و آسان میکند.
دسترسی
طراحی باید به گونهای باشد که برای تمام کاربران، از جمله افراد با ناتوانیهای جسمی، قابل استفاده باشد. این شامل استفاده از کنتراست مناسب رنگها، پشتیبانی از صفحهخوانها و طراحیهای قابل دسترسی است.
مثال: افزودن متن جایگزین برای تصاویر و اطمینان از اینکه همهچیز برای افراد با مشکلات بینایی قابل خواندن است.
بازخورد و واکنش
کاربران باید از وضعیت اقدامات خود بهطور فوری و واضح آگاه شوند. بازخورد مناسب میتواند شامل تغییرات در طراحی یا پیامی برای تأیید عمل انجامشده باشد.
مثال: نمایش نوار پیشرفت هنگام بارگذاری یک فایل یا پیامی برای تأیید موفقیتآمیز بودن یک عملیات.
تطابق با انتظارات کاربران
طراحی باید سازگار و یکنواخت باشد تا کاربر بتواند بدون نیاز به یادگیری مجدد، با بخشهای مختلف محصول تعامل کند. این شامل استفاده از رنگها، آیکونها و رفتارهای مشابه در تمام بخشها است.
مثال: استفاده از دکمههای مشابه برای انجام عملیات مشابه در اپلیکیشنها و وبسایتها.
سلسلهمراتب بصری
ترتیب و چیدمان اطلاعات باید بهگونهای باشد که اهمیت هر عنصر برای کاربر مشخص شود. این اصل به کاربران کمک میکند تا به راحتی اولویتها و مسیرهای مختلف را شناسایی کنند.
مثال: استفاده از فونتهای بزرگتر برای عناوین و رنگهای برجسته برای جلب توجه به بخشهای مهم.
شخصیسازی
تجربه کاربری باید به نیازهای خاص هر کاربر تطبیق یابد. شخصیسازی میتواند شامل پیشنهادات، تنظیمات و محتوای اختصاصی برای هر کاربر باشد.
مثال: نمایش پیشنهادات خرید بر اساس تاریخچه جستجو یا خرید کاربر در سایتهای فروشگاهی.
آزمایش و بهبود مستمر
پس از پیادهسازی طراحی، آزمایشهای مختلف برای ارزیابی کارایی تجربه کاربری انجام میشود و بر اساس نتایج آن، تغییرات و بهبودهایی اعمال میشود.
مثال: استفاده از تستهای A/B برای مقایسه دو نسخه مختلف از طراحی و انتخاب بهترین آن
طراحی طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری چه تفاوتی دارند؟
تصور کنید که یک جعبه دستمال کاغذی را در نظر میگیرید. در این مثال، UI و UX را میتوان به دو جنبه مختلف این جعبه ارتباط داد.
- UI: در این مورد، UI به طراحی ظاهری جعبه دستمال کاغذی اشاره دارد. شامل رنگ، شکل، اندازه، نوع کاغذ، نحوه باز شدن جعبه، نحوه چیدمان دستمالها داخل جعبه و حتی نحوه برش آنها میشود. به عبارت دیگر، UI به همه چیزهایی مربوط میشود که کاربر میبیند و با آنها تعامل میکند.
- UX: UX به تجربه کلی کاربر از استفاده جعبه دستمال کاغذی مربوط میشود. آیا جعبه به راحتی باز میشود؟ آیا دستمالها به راحتی بیرون میآیند؟ آیا طراحی جعبه به گونهای است که استفاده از آن راحت باشد و هیچ مشکلی در خارج کردن دستمالها وجود نداشته باشد؟ در واقع، UX بر این تمرکز دارد که چگونه کاربر از تعامل با جعبه دستمال کاغذی احساس راحتی و رضایت کند.
بنابراین، UI به جزئیات طراحی ظاهری و نحوه نمایش اشاره دارد، در حالی که UX به تجربه کلی کاربر در استفاده از آن محصول یا طراحی تمرکز دارد.
تاثیر UI UX در سئو چیست؟
- سرعت بارگذاری سایت
- تعاملات کاربران
- قابلیت دسترسی و طراحی ریسپانسیو
- معماری سایت و ناوبری
- قابلیت استفاده و نرخ تبدیل
- محتوای قابل خواندن و بصری جذاب
- طراحی ساده و بدون پیچیدگی
- بهینهسازی برای موبایل
- کاهش نرخ پرش
- بهینهسازی تصاویر
اما کدام یک از این دو مهمتر است؟
اگر UI خوب نباشد، ممکن است سایت یا اپلیکیشن جذابیت بصری نداشته باشد و کاربران سریعاً از آن خارج شوند. اما اگر UX خوب نباشد، حتی اگر طراحی UI عالی باشد، کاربران ممکن است از عملکرد سایت یا اپلیکیشن ناراضی باشند و از آن استفاده نکنند.
بنابراین، UI و UX باید بهطور همزمان بهینهسازی شوند تا تجربه کاربری بینقصی ایجاد شود که هم از نظر بصری جذاب باشد و هم از نظر عملکردی رضایتبخش.
کاربر پسند بودن رابط کاربری به چه معناست؟
کاربر پسند بودن رابط کاربری به معنای طراحی و ساخت رابطی است که برای کاربران راحت، ساده و جذاب باشد. در این طراحی، هدف این است که کاربران بتوانند بدون هیچگونه پیچیدگی یا سردرگمی به راحتی از محصول یا سرویس استفاده کنند. به عبارت دیگر، یک رابط کاربری کاربرپسند باعث میشود که کاربر به طور طبیعی و بدون نیاز به آموزش خاصی بتواند با سیستم تعامل داشته باشد.
چگونه میتوان سایتی مطابق با اصول UI و UX ایجاد کرد؟
در یک جمله، هدف این است که کاربر بتواند بدون هیچ مشکلی و به راحتی به آنچه که نیاز دارد، چه از نظر محتوا و چه از نظر طراحی، دست یابد. در طراحی UX یک اصل کلیدی وجود دارد که میگوید:
کاربر نباید برای رسیدن به هدف خود نیاز به فکر کردن یا تلاش اضافی داشته باشد!
چیدمان و ترتیب المانها باید بهگونهای باشد که کاربر به سرعت و بدون هیچ وقفهای به آنچه میخواهد برسد. از نحوه چینش منوها گرفته تا صفحات داخلی، دسترسی سریع، نمایش درست پیغامها و خطاها، همه باید به شکلی طراحی شوند که کاربر تجربهای آسان و بدون مشکل داشته باشد.
بازارکار UI بهتر است یا UX؟
تفاوتهای میان UI و UX حتی به میزان درآمد طراحان نیز تاثیر میگذارد، به طوری که معمولاً درآمد طراحان UX بالاتر از طراحان UI است. دلیل اصلی این تفاوت، به وظایف و مهارتهای مورد نیاز برای تبدیل شدن به یک طراح حرفهای UX باز میگردد. همانطور که قبلاً اشاره کردیم، طراحی رابط کاربری در واقع جزئی از UX است و هدف آن بهبود رضایت کاربر از تعامل با محیط سایت است، که در نهایت تاثیر مثبتی بر تجربه کلی کاربر میگذارد.
پیادهسازی طرحهای UI و UX چطور انجام میشود؟
پیادهسازی طرحهای UI و UX از تحقیق و تحلیل نیازها آغاز میشود. در این مرحله، تیم طراحی نیازها و مشکلات کاربران را بررسی کرده و ساختار کلی صفحات سایت را با استفاده از wireframe طراحی میکند. پس از تأسیس ساختار، طراحیهای گرافیکی شامل رنگها، فونتها و آیکونها انجام میشود تا طرح بصری نهایی به دست آید. در ادامه، طراحان به تعریف تعاملات مختلف میان کاربر و سیستم پرداخته و تجربه کاربری را بهینه میکنند.
پس از تکمیل طراحی، مرحله توسعه آغاز میشود که در آن طراحان و توسعهدهندگان همکاری میکنند تا طرحهای گرافیکی به کد تبدیل شوند. این مرحله با تستهای متعدد برای شناسایی مشکلات و بهبود تجربه کاربری همراه است. پس از انتشار محصول، طراحیها همچنان مورد بررسی و بهروزرسانی قرار میگیرند تا مطمئن شوند که کاربران تجربهای روان و بدون مشکل دارند.
انواع رابط کاربری
رابط کاربری گرافیکی (GUI)
رابط کاربری گرافیکی یا GUI (Graphical User Interface) رایجترین نوع رابط کاربری است که کاربران در دستگاههای مختلف مانند رایانهها، موبایلها و تبلتها با آن تعامل دارند. در این نوع رابط، از آیکونها، دکمهها، منوها و پنجرههای گرافیکی برای نمایش اطلاعات و تعامل استفاده میشود. کاربران میتوانند با استفاده از ماوس، صفحهکلید یا لمس به تعامل با سیستم بپردازند.
رابط کاربری خط فرمان (CLI)
CLI نوعی رابط است که در آن کاربران باید دستورات متنی را وارد کنند تا سیستم به آنها پاسخ دهد. این نوع رابط معمولاً برای برنامهنویسان یا متخصصان فنی مناسب است و برخلاف GUI، هیچ عنصر گرافیکی ندارد. در CLI، کاربران باید با زبان برنامهنویسی یا دستوراتی خاص تعامل کنند.
رابط کاربری صوتی (VUI)
VUI رابط کاربری است که کاربران از طریق فرمانهای صوتی با دستگاه تعامل میکنند. این نوع رابط به کاربران امکان میدهد که به کمک دستورات صوتی، برنامهها یا دستگاهها را کنترل کنند. مثالهایی از این رابط شامل دستیارهای صوتی مانند Siri و Google Assistant هستند.
رابط کاربری مبتنی بر حرکت (Gesture-based UI)
در این نوع رابط، کاربران با استفاده از حرکت دست یا بدن خود با دستگاهها تعامل میکنند. به عنوان مثال، در برخی از تلفنهای همراه و تبلتها، کاربران میتوانند با کشیدن انگشت روی صفحه یا استفاده از حرکات خاص، عملکردهای مختلف را انجام دهند. این رابط در واقع نوعی VUI با استفاده از حرکات بدنی است.
رابط کاربری مبتنی بر واقعیت افزوده
در AR UI ، محیطهای دیجیتال به صورت همزمان با دنیای واقعی نمایش داده میشوند. در این نوع رابط، کاربران میتوانند اطلاعات یا اشیای دیجیتال را در دنیای واقعی مشاهده کرده و با آنها تعامل کنند. این نوع رابط در بازیها، برنامههای آموزشی، و شبیهسازیها به کار میرود
رابط کاربری واقعیت مجازی (VR UI)
VR UI رابطی است که در آن کاربران وارد دنیای مجازی میشوند و با اشیاء و محیطهای دیجیتال تعامل میکنند. این رابط معمولاً با استفاده از هدستهای واقعیت مجازی و تجهیزات خاص مانند کنترلرها و دستکشها انجام میشود.
رابط کاربری بیصفحه (Zero UI)
در Zero UI، نیازی به صفحه نمایش وجود ندارد و کاربران از طریق صوت، حرکت یا دیگر حسها با سیستم تعامل میکنند. این نوع رابط معمولاً در دستگاههای اینترنت اشیاء (IoT) یا سیستمهای اتوماتیک مورد استفاده قرار میگیرد.
رابط کاربری لمسی (Touch UI)
در رابط کاربری لمسی، کاربران از طریق لمس صفحه نمایش با دستگاهها تعامل میکنند. این نوع رابط بیشتر در تلفنهای همراه، تبلتها و برخی دستگاههای دیگر استفاده میشود. کاربران با استفاده از حرکات انگشت مانند ضربه، کشیدن یا زوم کردن، تعامل میکنند.
شباهتهای UI و UX
- تمرکز بر کاربر
- ارتباط با رضایت کاربر
- نیاز به همکاری تیمی
- تحلیل و تحقیقات کاربر
- هدف نهایی: بهبود تعامل
تفاوت وظایف و مسئولیتهای طراح UI و UX
وظایف طراح UI
- طراحی گرافیکی: ایجاد طراحیهای بصری جذاب شامل رنگها، فونتها، آیکونها و تصاویر.
- چیدمان صفحات: تعیین نحوه قرارگیری المانها در صفحات مختلف (مانند دکمهها، منوها، فیلدها).
- تعاملات بصری: طراحی تعاملات ظاهری مانند انیمیشنها و تغییرات ظاهری هنگام کلیک یا هاور کردن.
- تضمین یکپارچگی بصری: اطمینان از هماهنگی همه اجزای طراحی در سراسر سیستم یا اپلیکیشن.
- طراحی واکنشگرا: اطمینان از عملکرد مناسب طراحی در دستگاهها و اندازههای مختلف صفحه.
- وظایف طراح UX
- تحقیق و تحلیل کاربر: شناسایی نیازها و مشکلات کاربران از طریق مصاحبهها، نظرسنجیها و تستهای کاربردی.
- ایجاد تجربه کاربری روان: طراحی جریان کار (workflow) مناسب برای راحتی کاربر در استفاده از سیستم.
- طراحی معماری اطلاعات: ساختاردهی و سازماندهی اطلاعات و محتوا به نحوی که برای کاربر قابل دسترس و قابل فهم باشد.
- ایجاد پروتوتایپها و مدلهای اولیه: طراحی مدلهای اولیه (wireframes) برای نمایش نحوه عملکرد سیستم.
- ارزیابی و تست تجربه کاربری: انجام تستهای مختلف با کاربران برای شناسایی مشکلات و بهبود تجربه کاربری.
در نهایت تفاوت UI UX چیست؟
UI به طراحی ظاهر و تعاملات بصری یک سیستم یا اپلیکیشن اشاره دارد، مانند رنگها، دکمهها و چیدمان.
در حالی که UX به تجربه کلی کاربر در تعامل با آن سیستم، از جمله کارایی، دسترسی و راحتی استفاده میپردازد.
UI به طراحی ظاهری و بصری رابط کاربری اشاره دارد که شامل چیدمان، رنگها، فونتها، آیکونها و تعاملات بصری است. در حالی که UX به تجربه کلی کاربر از تعامل با سیستم مربوط میشود
بله، طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری معمولاً به طور همزمان در یک پروژه انجام میشود، اما هر کدام بر جنبههای متفاوتی تمرکز دارند
اگر تجربه کاربری ضعیف باشد، حتی بهترین طراحیهای UI نمیتوانند باعث موفقیت محصول شوند. اما طراحی UI جذاب و کاربرپسند نیز اهمیت زیادی دارد، زیرا ظاهری دلپذیر و قابل تعامل برای کاربر فراهم میکند.